Erste Schritte mit Content Library 360

Letzte Aktualisierung des Artikels:

Dieser Artikel gilt für:

In diesem Tutorial wird gezeigt, wie Sie Content Library 360-Assets durchsuchen und in Ihre E-Learning-Kurse importieren. Sehen Sie sich das Video unten an und schauen Sie sich dann die folgenden Benutzerhandbücher an, wenn Sie Hilfe bei der Arbeit mit diesen Assets in Rise 360, Storyline 360 und Studio 360 benötigen.

Rise 360

  1. Rise 360: Neue Schulungen mit Inhaltsvorlagen erstellen
  2. Rise 360: Verwenden Sie Inhaltsvorlagen für den Next Big Idea Club
  3. Rise 360: Verwenden Sie echte Inhaltsvorlagen
  4. Rise 360: Verwenden Sie Unterrichtsvorlagen mit echten Inhalten
  5. Rise 360: Verwenden Sie Platzhalter-Inhaltsvorlagen
  6. Rise 360: Verwenden Sie Microlearning-Inhaltsvorlagen
  7. Rise 360: Hinzufügen von Content Library 360 360-Bildern zum Inhalt

Storyline 360

  1. Storyline 360: Verwenden von Content Library 360 360-Vorlagen
  2. Storyline 360: Hinzufügen von 360-Charakteren aus der Content Library
  3. Storyline 360: Hinzufügen von Content Library 360 360-Fotos
  4. Storyline 360: Hinzufügen von Content Library 360 360-Illustrationen
  5. Storyline 360: Hinzufügen von Content Library 360-Symbolen
  6. Storyline 360: Hinzufügen von Content Library 360 360-Videos

Presenter 360

  1. Presenter 360: Verwenden von Content Library 360 360-Vorlagen
  2. Presenter 360: Hinzufügen und Bearbeiten von 360-Zeichen in der Inhaltsbibliothek
  3. Presenter 360: Hinzufügen von 360°-Fotos aus der Inhaltsbibliothek
  4. Presenter 360: Hinzufügen von Content Library 360 360-Illustrationen
  5. Presenter 360: Hinzufügen von Content Library 360-Symbolen
  6. Presenter 360: Hinzufügen von Content Library 360 360-Videos

Quizmaker 360

  1. Quizmaker 360: Verwenden von Content Library 360 360-Vorlagen
  2. Quizmaker 360: Hinzufügen von 360-Zeichen aus der Content Library
  3. Quizmaker 360: Hinzufügen von 360 Fotos aus der Inhaltsbibliothek
  4. Quizmaker 360: Hinzufügen von Content Library 360 360-Illustrationen
  5. Quizmaker 360: Hinzufügen von Content Library 360-Symbolen
  6. Quizmaker 360: Hinzufügen von Content Library 360 360-Videos

Engage 360

  1. Engage 360: Hinzufügen von 360-Zeichen in der Inhaltsbibliothek
  2. Engage 360: Hinzufügen von Content Library 360 Media