So erstellen Sie Lightboxes in Storyline 360 und Storyline 3

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Dieser Artikel gilt für:

Präsentieren Sie jede Art von Inhalt auf einfache und überzeugende Weise, indem Sie Leuchtkästen auslösen, wenn ein Lernender in einem Storyline 360- oder Storyline 3-Kurs auf bestimmte Objekte oder Player-Tabs klickt.

So erstellen Sie schnell und einfach interaktive Leuchtkästen in Storyline 360 und Storyline 3:

  1. Erstellen Sie eine oder mehrere Folien in Ihrem Storyline-Projekt, die Sie als Lightbox verwenden möchten.
  2. Fügen Sie dann eine Schaltfläche auf einer anderen Folie hinzu, mit der die Lightbox gestartet wird.
  3. Fügen Sie der Schaltfläche einen Trigger mit den folgenden Eigenschaften hinzu.
    • Aktion: Lightbox Folie
    • Slide: Wählen Sie die Folie aus, die Sie als Lightbox verwenden möchten
    • Wann: Benutzer klickt
    • Objekt: Wählen Sie die Schaltfläche aus, mit der die Lightbox gestartet wird.
    • Navigationssteuerungen verwenden: Markieren Sie dieses Feld, wenn Sie die Schaltflächen Zurück und Weiter auf den Lightbox-Folien anzeigen möchten.

Storyline 360

Storyline 3

Sie können auch Triggerbedingungen festlegen, um zu steuern, ob Ihr Trigger ausgeführt wird, wenn sich die Folie im Player-Rahmen oder Lightbox befindet. So ändern Sie beispielsweise den Status eines Objekts in Versteckt, wenn die Folie mit einem Leuchtkasten versehen ist:

  • Aktion: Status ändern von
  • Objekt: Wählen Sie das Objekt aus, das Sie ausblenden möchten
  • Bundesland: zu Versteckt
  • Wann: Die Zeitachse beginnt am
  • Objekt: diese Folie
  • Bedingung: Wenn dieser Folie mit Lightbox versehen ist

Zustand des Lightbox-Auslös

Erfahren Sie mehr über Leuchtkästen und finden Sie hier zusätzliche Ressourcen: Alles über Lightboxes in Storyline 360